WUDKRK

Tegoroczna krakowska edycja World Usability Day odbędzie się 4 i 5 listopada. Tym razem porozmawiamy o zrównoważonym designie. To, co? Widzimy się?

Zapisz się

Program

Warsztaty dla początkujących

Niezbędnik przygotowaliśmy z myślą o osobach, które stawiają pierwsze kroki w dziedzinie User Experience.

17:00

do 20:00

House of Cards? Projektowanie architektury informacji z wykorzystaniem metody sortowania kart

Sortowanie kart to metoda badawcza, która wspomaga projektowanie architektury informacji w naszych aplikacjach, stronach i serwisach tak, aby były one bardziej intuicyjne dla użytkowników. W czasie warsztatu będziemy badać, analizować i projektować. Na pewno też poruszymy zagadnienia z zakresu kognitywistyki.

Ania Tutak

17:00

do 20:00

Twórz produkt przez zabawę - wprowadzenie do metod Innovation Games

Poznaj metody odkrywania wymagań i kształtowania produktu z wykorzystaniem Innovation Games. Metoda ta sprawdza się zarówno w Start-upach jak i dużych korporacjach. Zobacz jak poprzez gry zwiększyć zaangażowanie zespołu i uzyskać lepsze rezultaty.

Przemysław Henryk Pawełek

17:00

do 20:00

Papier, nożyce, kamień - który pomysł najlepszy? Jak projektować użyteczne interfejsy?

Generowanie pomysłów to jedno z najważniejszych zadań w pracy każdego projektanta. Na warsztatach dowiemy się, jak znaleźć to jedno optymalne rozwiązanie, a następnie stworzyć jego prototyp.

Hanna Pietrzak

21:00

do 23:00

Projekcja: Design Disruptors

W tym roku obchodzimy 5-te urodziny i z tej okazji zapraszamy Was do kina! Zobaczymy dokument stworzony przez InVision. Więcej o filmie przeczytacie na designdisruptors.com. Link do zapisów pojawi się na naszym Facebooku 25 października.

9:00

do 10:00

Rejestracja

Podchodzisz, uśmiechasz i dostajesz welcome pack. Prawda, że proste?

9:30

do 10:00

Otwarcie konferencji

Pan Prowadzący

10:00

do 10:30

Twoja designerska praca powinna być nudniejsza

Ach, jak wspaniale prototypować coraz to nowe, ogarniać innowacje, sprzedawać trendy! Każdy chce, żeby jego praca była ciekawa, ale czasem musi być nudna. Nudne rzeczy też są spoko. Dobrze robić nudne - to sztuka i ceniona umiejętność. Porozmawiajmy zatem o podstawach pracy designera, współpracy, komunikacji w zespole i o tym jak świat nietechnologiczny jest inny od splendoru Doliny Krzemowej. „Podstawy? Nuda, znam je” – powiesz. No to sprawdźmy.

Łukasz Tyrała

10:30

do 11:00

Design Sprint, czyli jak zmienić świat w 5 dni

Przybliżymy ci, czym jest Design Sprint oraz opowiemy jak sprawnie zorganizować go w twojej organizacji. Podzielimy się również własnymi doświadczeniami z projektów, w których braliśmy udział. Dowiesz się, jaką wartość może wnieść do firmy nowe podejście projektowe i jak zaangażować w to cały zespół.

Ocado Team

11:00

do 11:30

Proces projektowy - dążenie do doskonałości, czy próba opanowania chaosu?

George P. Box powiedział kiedyś, że każdy model jest błędny, ale niektóre z nich są przydatne. Procesy projektowe, o których możemy przeczytać w książkach, to również tylko modele, które w bardzo ogólny sposób wskazują jak realizować projekty, by budować odnoszące sukcesy produkty. Tymczasem rzeczywistość projektowa jest niezwykle skomplikowana i nieraz od katastrofy i kompletnego chaosu dzieli nas tylko jeden krok. Czy praca w projekcie to podążanie za procesem, czy próba równoważenia i kierunkowania bardzo wielu sił? Jak reagować na nagłe zmiany w projekcie i mimo często wielkiej niepewności wychodzić z problemów obronną ręką? No i dlaczego wiedza na ten temat jest ważna z punktu widzenia projektanta? Na te pytania odpowiem podczas swojej prelekcji.

Paweł Nowak

11:30

do 12:00

Przerwa

Mała czarna, espresso, a może zielona herbata?

12:00

do 12:20

Case study: Prosto ze wsi

W wystąpieniu skupię się na zarysowaniu szans i zagrożeń przed jakimi musieliśmy stanąć na początku działalności. Pokażę jak można słabe strony zamieniać na zalety i w jaki sposób dostępność produktu może wpływać na kształtowanie marki.

Igor Szloch

12:20

do 12:40

Case study: JAK TWORZYMY INTELIGENTNEGO ASYSTENTA BIZNESOWEGO

Jak zmienia się ekosystem związany z oprogramowaniem i dlaczego jest to dla nas ważne? Jaka jest przyszłość interfejsów użytkownika? Czy w przyszłości będą nam jeszcze potrzebne? Podczas prezentacji odpowiem między innymi na te pytania, a także wspomnę o wyzwaniach związanych z tworzeniem konwersacyjnych aplikacji.

Tomasz Wesołowski

12:40

do 13:00

Case study: Ekofiltry dla Małopolski

Projekt „Ekofiltry dla Małopolski” w 2015 r. otrzymał nagrodę publiczności na Smogathonie. Jego celem było zmniejszenie poziomu zanieczyszczenia powietrza w gminach, które długo jeszcze nie pozwolą sobie na kosztowną wymianę pieców węglowych na urządzenia nowej generacji. Opowiemy o dalszych losach tego projektu.

Adam Kałucki

13:00

do 14:00

Obiad

Leczo, a może owoce i zdrowe przekąski? Decyzja należy do ciebie!

14:00

do 14:30

Projektowanie krajobrazu pracy - między praktyczną a krytyczną antropologią projektowania

Odwołując się do koncepcji krajobrazu pracy opowiem o kształtowaniu przestrzeni miejsc pracy na dwóch przykładach: nowo projektowanego biurowca innowacyjnej firmy oraz doświadczeń telepracowników, którzy - w ramach przestrzeni domu - starają się sami stworzyć własną przestrzeń pracy.

Zestawienie tych dwóch przypadków pozwala na zarysowanie charakterystycznego zjawiska przenikania się estetyk pracy i domu oraz na rozwinięcie dyskusji nad praktycznymi i krytycznymi aspektami antropologii projektowania.

dr hab. Jacek Gądecki

14:30

do 15:00

Social learning: gdy odpowiedzi z Google to za mało

Opowiem, czym jest teoria społecznego uczenia się oraz w jaki sposób obserwacja zachowań i ich naśladownictwo mogą stać się podstawą rozwoju umiejętności i zdobywania szeroko pojętej wiedzy.

Grzegorz Ostrowski

15:00

do 15:30

Badania w terenie - co może pójść nie tak i jak to przetrwać

Opowiem o dwutygodniowych badaniach w terenie na Malcie i w Londynie. Projekt marzeń, w trakcie którego wszystko co mogło, poszło nie tak.

Diana Sarlińska

15:30

do 16:00

Przerwa

Mała czarna, espresso, a może zielona herbata?

16:00

do 16:30

Skok na bank, czyli jak tworzyliśmy Moje ING

Case study projektu Moje ING, czyli opowieść o kompromisach, zdobywaniu wiedzy i poznawaniu potrzeb użytkowników. Krótka historia największego projektu bankowości elektronicznej w Polsce.

Łukasz Czaczkowski, Marek Owczarczyk

16:30

do 17:00

Interfejsy przyszłości: projektowanie zrównoważonych rozwiązań dla budynków i miast

Szczegóły niebawem, będzie ciekawie!

Jakub Krzych

17:00

do 17:30

Design? Nie dla frajerów!

Istnieje pewien szkodliwy, a bardzo rozpowszechniony stereotyp projektanta UX. Ma być wrażliwym ekspertem od ładnych rzeczy, budowniczym struktur, strażnikiem świętego procesu oraz subtelnym animatorem warsztatów. Metaforyczne nazwy UXa funkcjonujące w obiegu to najczęściej: ambasador, mediator, architekt czy adwokat.

Z mojego doświadczenia wynika, że w pracy projektanta cyfrowych produktów liczy się jednak coś innego. Prawdziwa, skuteczna praca UX designera bliższa jest zawodom znacznie mniej prestiżowym. Takim jak hydraulik - bo przepycha szambo przez rurę, żeby nie wybuchło i nie zalało czterech pięter w bloku. Albo masarz - bo ze składników, których wygląd budzi u wielu przerażenie, robi zacną kiełbasę.

W swoim wystąpieniu podzielę się kilkoma brutalnymi i mało chlubnymi doświadczeniami generalnego brudzenia rąk UXa. A więc karczemnych awantur, ciosów w plecy, emocjonalnych szantaży i chodzenia na skróty.

Marcin Malicki

18:00

Afterparty

Pogaduchy i pląsy w Artefakt Cafe na Kazimierzu.

10:00

do 13:00

Między koncepcją, a realizacją. Zróbmy coś dobrego dla miasta!

Zastanówmy się, jak połączyć światy offline i online. Spróbujmy zbudować platformę, która umożliwi akcelerację inicjatyw miejskich oraz zapewni lepszą współpracę miasta z jego mieszkańcami.

Na warsztatach postaramy się odkryć, kim są główni aktorzy tej platformy. Zobaczymy, jak tworzyć przypadki użycia oraz jak przekuć je w scenariusze użytkownika. Powiemy sobie o tym, jak budować backlog produktu i jak na jego podstawie wytyczyć esencję, czyli Minimum Viable Product (MVP). Nasze modelowanie będzie opierało się o realną koncepcję platformy Smart City Kraków.

Michał Kokociński

10:00

do 13:00

Od pomysłu do makiet, czyli definiowanie potrzeb, procesu i projektu - warsztat (mini) design sprint

Podczas warsztatu definiować będziemy ramy projektu. Dzięki nim poznamy metody używane przez projektantów, by pomysły i genialne idee przekuwać w konkrety: ścieżki, którymi poruszają się klienci czy funkcje systemów i aplikacji. Zastanowimy się, jak lepiej, sprawniej, szybciej i skuteczniej zaplanować proces projektowy i jak oprzeć go o konkretne, powtarzalne ramy, aby nie stracić skupienia na tym, co ważne.

Hubert Turaj

13:00

do 14:00

Obiad

Leczo, a może owoce i zdrowe przekąski? Decyzja należy do ciebie!

14:00

do 17:00

Idealny proces projektowy jest jak jednorożec – każdy o nim gada, ale nikt go nie widział

Warsztat dla tych, którzy przestali wierzyć w bajki, ale chcą stworzyć zespół projektowy, który dowiezie projekt. Nieważne skąd jesteś: agencja interaktywna, startup czy software house. Życie to nie bajka, a duże projekty to nie rurki z kremem. To będzie opowieść o poszukiwaniu najlepszego rozwiązania.

Rozdział 1: Zespół. Kogo i z jakimi kompetencjami potrzebujesz, kto jest twoim sprzymierzeńcem, a kto wrogiem.

Rozdział 2: Konfiguracja. Figury geometryczne, numerologia i ich wpływ na życie codzienne… pardon, to nie te szkolenia; będzie o tym, jak połączyć ze sobą ludzi.

Rozdział 3: Proces. Co czai się za zakrętem i jak sobie z tym poradzić, czyli próba obalenia stwierdzenia: „miało być pięknie, a wyszło jak zwykle”.

Dawid Horodecki

14:00

do 17:00

Whiteboard Challenge - Jak rekrutować UX Designera?

Firmy chcą wiedzieć, jak rekrutować projektantów. Projektanci chcą jak najlepiej zaprezentować się na rozmowie kwalifikacyjnej. Whiteboard challenge to 20 minut intensywnego rozwiązywania problemu projektowego. W tym czasie musisz zrozumieć cel projektu i zidentyfikować klientów, przedstawić ścieżkę użytkownika oraz narysować kilka kluczowych ekranów, a co najważniejsze zabłysnąć przed potencjalnym pracodawcą. Czy to możliwe?

Stanisław Eysmont
Bartosz Mozyrko

Anna
Tutak

Anna Tutak

Projektantka i badaczka. Wierzy, że podstawą pracy UXowca jest zadawanie odpowiednich pytań.

Jej mottem zawodowym stał się następujący dowcip: ilu projektantów UX potrzeba, żeby wkręcić żarówkę? Odpowiedź: dlaczego żarówkę?

Tomasz Wesołowski

Tomasz
Wesołowski

Tomasz Wesołowski

CEO i współzałożyciel 2040.io. Interesuje się zagadnieniami User Experience oraz wpływem rozwoju sztucznej inteligencji na nasze codzienne życie.

Dawid Horodecki

Dawid
Horodecki

Dawid Horodecki

Z zawodu jest dyrektorem w VML Polska. Prawie–inżynier. Człowiek orkiestra. Czasami–socjopata. Anonimowy pracoholik. Od 14 lat zajmuje się internetami. Oficjalnie od 7 lat próbuje, żeby były bardziej znośne.

Hanna Pietrzak

Hanna
Pietrzak

Hanna Pietrzak

UX Designer z zamiłowania i wykształcenia. Absolwentka EPI. Od kilku lat projektuje dla Studia EDISONDA. Na tegorocznym WUD poprowadzi warsztaty wprowadzające do projektowania użytecznych interfejsów.

Diana-Sarlinska

Diana
Sarlińska

Diana Sarlińska

Projektantka z ponad 10-letnim doświadczeniem w realizacjach na rynki europejskie, w szczególności Skandynawii, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii. Od trzech lat związana z norweską firmą Making Waves.

Grzegorz Ostrowski

Grzegorz
Ostrowski

Grzegorz Ostrowski

Grzegorz leaduje zespołowi designerów w Brainly - największej na świecie społeczności learningowej. Jest perfekcjonistą, uwielbia porządek w każdej sferze życia osobistego i zawodowego.

Hubert-Turaj

Hubert
Turaj

Hubert Turaj

UX Manager i współzałożyciel Studia EDISONDA. Były jedi interakcji, obecnie konstruuje panel sterowniczy Gwiazdy Śmierci.

Jacek Gadecki

Jacek
Gądecki

Jacek Gądecki

Socjolog i antropolog społeczno-kulturowy. Pracuje w Zakładzie Socjologii Ogólnej i Antropologii Społecznej WH AGH w Krakowie. Obecnie zaangażowany badawczo w zagadnienia inteligentnego miasta, przestrzeni innowacji oraz badania przestrzeni domu i pracy.

Jakub Krzych

Jakub
Krzych

Jakub Krzych

Weteran polskiej branży startupowej. Współtwórca i CEO Estimote, INC. - światowego lidera branży IoT. Prywatnie mąż i ojciec 3-letnich bliźniaków, który uwielbia bawić się klockami Lego.

Łukasz Tyrala

Łukasz
Tyrała

Łukasz Tyrała

Designer w miastologia.pl, gdzie zajmuje się rozwojem produktów i usług. Wcześniej User Experience Design Director w VML Poland oraz front-end developer w Creative Style. Łukasza najlepiej zaczepić na lukasztyrala.pl

 
Łukasz Czaczkowski

Łukasz
Czaczkowski

Łukasz Czaczkowski

Projektant interakcji i trener UX z 10-letnim doświadczeniem. Pierwsze projekty tworzył w portalach Interia i Onet. Od 6 lat związany ze Studiem EDISONDA. Obecnie kieruje zespołem współpracującym z ING Bank Śląski przy tworzeniu aplikacji Moje ING.

Marcin Malicki

Marcin
Malicki

Marcin Malicki

Projektant produktów i usług cyfrowych. Aktualnie product manager w Grupie Wirtualna Polska, wcześniej dyrektor Pionu Rozwoju Produktów i Usług COI, gdzie wdrażał podejście User Centered Design w działaniach instytucji państwowych.

Marek Owczarczyk

Marek
Owczarczyk

Marek Owczarczyk

Team leader zespołu UX w projekcie Moje ING. Z projektowaniem związany jest od 7 lat. Zwolennik Agile i zarządzania zorientowanego na dobrą atmosferę w zespole. Prywatnie motorowodniak i fan technologii oraz użyteczności stron internetowych.

Michał Kokocinski

Michał
Kokociński

Michał Kokociński

Projektant interakcji z ponad 8-letnim doświadczeniem. Obecnie Senior Interaction Designer w Making Waves Polska.

Przed rozpoczęciem swojej przygody z User Experience pełnił także rolę grafika, menadżera projektów oraz frontend dewelopera. Prywatnie twórca Manufaktury Porcelany.

Ocado

Ocado
Team

Ocado Team

Paweł, Darek, Krzysiek, Staszek i Justyna projektują największy brytyjski warzywniak XXI wieku. W pocie czoła pracują nad kulinarną rewolucją na talerzach klientów. Opowiedzą czym jest Design Sprint oraz jak zorganizować go w waszej organizacji.

Paweł Nowak

Paweł
Nowak

Paweł Nowak

Od 8 lat związany jest z branżą User Experience. Przez lata zdobywał doświadczenie pracując jako lider zespołu User Experience w firmie informatycznej Future Processing. Obcenie rozwija własną działalność konsultingowo-projektową pod marką Nowy.

Przemysław Pawełek

Przemysław
Pawełek

Przemysław Pawełek

User Experience Architect w Circle K, odpowiedzialny za dbanie o odpowiednie UX w Skandynawii, krajach nadbałtyckich i w Polsce. Pracował w Sabre Airline Solutions. Pasjonat lotnictwa, podróży i nowych technologii.

Stanisław Eysmont

Stanisław
Eysmont

Stanisław Eysmont

Od prawie 10 lat związany z projektowaniem na potrzeby internetu. Doświadczenie zdobywał pracując w startupach, agencjach interaktywnych oraz firmach z sektora bankowego i eCommerce. Obecnie projektant doświadczeń i trener kreatywny.

Adam Kałucki

Adam
Kałucki

Adam Kałucki

Strateg marketingowy, który w wolnym czasie chce dołożyć swoją małą cegiełkę do walki o czystsze powietrze w Małopolsce. Współorganizator Krakowskiego Biegu Antysmogowego.

Igor Szloch

Igor
Szloch

Igor Szloch

Pomysłodawca i twórca prostozewsi.pl, xero for free i kilku pomniejszych przedsięwzięć. Doktorant w Instutucie Filozofii UJ, zajmujący się etyką biznesu. Prywatnie nowohucianin.

Partnerzy

Hubraum
Crossweb
Socialpress
Marketinglink
Uxwannabe
Wzmacniacz.org
Dobrastronainternetu
Marketing-news

Kontakt

Masz pytanie, ważną sprawę?